Big Rumble Boxing: Revisión de Creed Champions

Al igual que el legendario Rocky Balboa, los días de gloria del género de boxeo arcade han quedado atrás. Demonios, cuando el respetable Ready 2 Rumble Boxing de Midway se ató los guantes por primera vez, el presidente de Rusia era Boris Yeltsin, Justin Timberlake era el tipo más grande de NSYNC, y hacer una película de Marvel era solo ver a Wesley Snipes matar a un montón de vampiros.

Las iteraciones modernas simplemente no tienen la misma magia, y mientras Big Rumble Boxing: Creed Champions es un viaje serio a 1999 a un precio de ganga, el desarrollador Survios está tratando de darle un poco de vida al pugilismo arcade sin pretensiones que ha pasado dos décadas. francamente es bastante decepcionante.

Este es en realidad el segundo juego de boxeo con licencia del desarrollador Survios basado en la saga de películas Rocky and Creed; el primero fue el prestigioso juego de realidad virtual Creed: Rise to Glory en 2018. Sin embargo, a diferencia de Creed: Rise to Glory, Creed Champions es una experiencia puramente no de realidad virtual, y los dos juegos tienen poco en común aparte de la modesta selección de boxeadores de fantasía cliché y sin inspiración que Survios recicló de Creed: Rise to Glory.

Índice

    La victoria más oscura

    La versión de Creed Champions de la dulce ciencia es fácil de entender, con un enfoque sencillo de dos botones para los golpes, un solo botón para los golpes especiales y un botón para bloquear que funciona como un botón para esquivar golpes y aterrizar contraataques cuando usted lo cronometra. Derecha. Los bóxers se adaptan a un puñado de estilos diferentes, y definitivamente hay una diferencia clara entre los trituradores y los matones.

    La combinación de botones ciertamente hará el trabajo en el nivel de dificultad más bajo en la mayoría de los casos (y si no lo hace, cargarlo de forma remota con potentes ganchos o uppercuts hará el trabajo). Sin embargo, eso cambia en la configuración más alta, donde los enemigos son más inteligentes y pulverizas más rápido con combinaciones y contadores de deslizamientos. Aquí tienes que jugar de manera más estratégica esquivando, respondiendo a los intentos de contraataque de tu oponente con contraataques instantáneos propios, y asegurándote de que te lancen un golpe antes de activar tu ataque especial (que evita que bloqueen eso).

    El enfoque casual de Creed Champions no es exactamente terrible, aunque es bastante extraño que tus boxeadores no puedan hacer pequeños movimientos sin parecer que están en cámara lenta. También me resulta increíblemente molesto que la IA pueda de alguna manera interrumpir mis trazos especiales con sus propios trazos especiales, aunque yo nunca pude. La viñeta de cuerda corta se reproduciría para mi personaje, solo para pasar inmediatamente a la viñeta de cuerda para mi oponente, y luego mi personaje sería el que abroche la cara. También es bastante irritante que la IA casi siempre sea capaz de levantarse milisegundos antes de los diez después de tres caídas, mientras que levantarme después de una tercera caída era raro para mí, ya que requería reflejos de pájaro carpintero que amenazaban con convertir mis pulgares en polvo. .

    Falla en tu corazón

    Creed Champions no es exactamente sorprendente a la vista y especialmente sus arenas parecen bastante simples y plagadas de repeticiones. Por ejemplo, las imágenes en la pared del gimnasio Delphi parecen auténticas, por supuesto, pero las mismas imágenes se pueden ver en todas las paredes. Es algo simple, pero te da una idea de cuánta atención a los detalles encontrarás en todas partes.

    El mayor problema, sin embargo, es realmente la espantosa falta de actividad. El modo arcade ofrece torres arcade individuales para cada personaje, aunque como fan de Rocky, los únicos que encontré ligeramente interesantes fueron los personajes oficiales de películas como Rocky y Apollo y no tengo ningún deseo de volver a jugarlos nunca más. La historia de Rocky ni siquiera cubre las películas hasta Rocky Balboa y su pelea con Mason Dixon; acaba en Rocky IV Incluso Rocky Legends de Ubisoft en 2004 presentó la pelea de Rocky V con Tommy Gunn.

    Los segmentos de la historia tienen lugar en cuadros de texto, acompañados de simples gruñidos y exclamaciones, además de una pose de boxeador estándar en un número limitado de emociones. Estos son los momentos en los que Creed Champions se parecía más a un juego móvil estereotipado, parecía barato y no tenía personalidad. Lo que está más cerca de una escena se parece a dos imágenes prediseñadas peleando en un intersticial de Monty Python. El enfoque también suele ser torpe, con diálogos que alternan entre la atribución al personaje principal de la historia y un "narrador" que en realidad es la misma persona. Los partidos están marcados con montajes de entrenamiento que, en última instancia, no tienen sentido, ya que los boxeadores no tienen habilidades o estadísticas para mejorar y la puntuación que obtienes parece carecer de sentido.

    La presentación también choca con la ficción Rocky establecida. Admito que es solo un efecto secundario del enfoque arcade de Creed Champions para cambiar a Rocky y otros personajes de zurdo a ortodoxo (o viceversa) dependiendo del lado de la pantalla en el que estén. Pero pequeñas cosas como nosotros interpretando la legendaria tercera pelea secreta entre Rocky y Apollo frente a ... docenas de personas me hicieron estremecer un poco como un gran fanático de la serie de películas.

    Fuera del modo Arcade, Creed Champions solo tiene un modo Versus, en el que puedes librar batallas individuales contra la IA o un amigo, y un modo de entrenamiento. Sin embargo, sin la funcionalidad en línea, el modo de entrenamiento solo puede ayudarlo a hacerlo mejor en Creed Champions que las personas que ya viven en su casa o que están dispuestas a visitarlo. Puedes comer tantos relámpagos como quieras, pero si todo lo que quieres hacer es enfurecer a tus amigos, dudo que quieran jugar Creed Champions contigo por mucho tiempo.

    Hay algo de música objetivamente increíble de las películas, pero la pequeña otra música que se incluye palidece en comparación con la de Bill Conti y Survivor y se repite casi al instante.

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