El diseñador de Creatures Inc. quiere saber "qué errores de UI / UX te están volviendo absolutamente loco en los juegos de Pokémon".

En mayo pasado, el presidente y director ejecutivo de Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, anunció una secuela del título de 3DS. Detective pikachu se lanzaría en Nintendo Switch.

En un intento de ofrecer "el próximo juego" con una experiencia de primer nivel, Creatures Inc. presentó al diseñador de UI / UX Dave Gibson (quien es) trabajando en El segundo juego del detective Pikachu) quiere saber qué errores de interfaz de usuario y experiencia de usuario hacen que los jugadores estén "absolutamente locos" en los juegos de Pokémon.

Gibson dice que la retroalimentación de los fans es "invaluable" y Bloquear el hilo mañana a las 9 a.m. JST para que pueda comenzar a recopilar datos. Hasta ahora ha habido más de 800 respuestas. Mucho tiene que ver con la serie principal y las entradas recientes. espada y escudo.

Incluso respondió a un usuario que le pedía opciones de audio, control y visuales más accesibles:

“Créame cuando digo que estoy muy concentrado en la accesibilidad del Detective Pikachu. Estoy totalmente de acuerdo en que todos los juegos deben centrarse más en eso. "

¿Qué te impulsa sobre la interfaz de usuario y la experiencia de usuario en los juegos de Pokémon? Háganos saber sus pensamientos a continuación o envíe un mensaje directamente a David a través de @JaponesaDream.

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