El editor de Six Days in Fallujah insiste en que el juego no es una herramienta de reclutamiento del ejército de EE. UU.

Six Days in Fallujah no es una herramienta de reclutamiento del ejército de EE. UU., Según el editor del juego, Victura. Six Days in Fallujah es un juego de disparos táctico basado en los eventos que tuvieron lugar durante la Segunda Batalla de Fallujah en Irak en 2004, reviviendo un juego originalmente anunciado (y abandonado) en 2009. Su nuevo anuncio provocó un acalorado debate y planteó preguntas sobre su uso como una potencial herramienta de reclutamiento para las fuerzas armadas estadounidenses.

El nuevo editor del juego, Victura, insiste en que el juego no está afiliado al gobierno de los EE. UU. Y no se utiliza con fines de contratación. Sin embargo, Victura habló con más de 100 marines, soldados y civiles iraquíes para desarrollar el juego. "El gobierno de Estados Unidos no está involucrado en el desarrollo del juego, ni hay planes para usarlo para el reclutamiento", dijo Victura en una sección de preguntas frecuentes. "Los infantes de marina, los soldados y los civiles iraquíes que nos ayudaron participaron como individuos y el juego se financia de forma independiente".

Seis días en Faluya Capturas de pantalla

En otra parte de las preguntas frecuentes, Victura dice que ayuda a los miembros del servicio fuera del desarrollo del juego.

"Una parte de las ganancias de Six Days se donará a organizaciones que apoyan a los miembros del servicio de la coalición más afectados por la guerra contra el terrorismo", dijo la respuesta a las preguntas frecuentes. "Nuestro enfoque estará en aquellos que aún no han alcanzado los esfuerzos de ayuda tradicionales. Los marines, soldados y civiles que nos ayudaron a desarrollar el juego serán fundamentales para dirigir estas donaciones".

Esta versión resucitada de Six Days in Fallujah ha estado en proceso desde 2016 en Victura con Tamte, ex desarrollador principal de Halo y Destiny, Jaime Griesemer, y el compositor original de Halo Marty O'Donnell, quien proporciona la música para el juego. Muchos otros ex empleados de Bungie forman Highwire Games, otro estudio del proyecto. Victura dice que se darán a conocer más detalles sobre el juego en las próximas semanas.

El Ejército de los EE. UU. Ha sido criticado anteriormente por sus tácticas de reclutamiento en el mundo de los videojuegos. Después de participar en el deporte, el Ejército suspendió sus actividades en Twitch después de ser reprendido por enviar a los espectadores a un sitio de reclutamiento que supuestamente estaba disfrazado de obsequio.

Wesley LeBlanc es un escritor de noticias independiente y guía turístico para IGN. Puedes seguirlo Twitter @LeBlancWes.

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