El levantamiento de Goldeneye 007 de la prohibición alemana plantea algunas preguntas interesantes sobre su futuro en Switch Online

Goldeneye 007 de N64, uno de los juegos multijugador más icónicos jamás lanzados, fue derogado en Alemania, lo que generó especulaciones de que esto podría ser una señal de que podría estar en camino a Nintendo Switch Online o alguna otra plataforma.

Goldeneye 007 ha sido parte de la agencia federal de inspección de Alemania para los medios dañinos para los menores durante algún tiempo, pero Schnittberichte.com informó que se eliminó recientemente, lo que significa que ahora es legal publicitar y vender en tiendas en Alemania.

Este desarrollo se vuelve aún más interesante porque normalmente escanea automáticamente todos los medios de la lista después de 25 años, pero Goldeneye 007 no se lanzó hasta hace 24 años en 1997. Esto podría significar que alguien aboga por una eliminación temprana de la lista.

Schnittberichte.com también señala que Stadlbauer Marketing, un fabricante de juguetes que también licencia Mario Kart para su línea de coches tragamonedas Carrera, tiene los derechos alemanes sobre Goldeneye 007. Esto podría ser una gran indicación de que alguien podría querer volver a publicarlo de alguna forma que sea propiedad de Microsoft y Rare como desarrollador original en Nintendo Switch Online, Xbox o juguetes con licencia.

Si bien esto puede parecer una señal prometedora, se necesitará mucho más para llevar Goldeneye 007 a las plataformas modernas. Una de las principales razones es que Nintendo u otra empresa tendría que hacer su parte para negociar los derechos de la licencia de James Bond y posiblemente los rostros de los actores que aparecen en ella en forma digital, como Pierce Brosnan.

Con suerte, cuando se agregue Goldeneye 007 a Nintendo Switch Online, estará en una forma ligeramente mejor que ahora. Los jugadores que ya se han actualizado a Nintendo Switch Online + Expansion Pack para jugar juegos de N64 y SEGA han informado problemas con el retraso de entrada, retraso de audio, problemas de velocidad de fotogramas y diseños de control incorrectos.

Para obtener más información sobre Goldenye 007, echa un vistazo a un remake de los fans de Goldeneye en Far Cry 5, cómo un remaster de Goldeneye 007 fue abandonado por Nintendo con solo unos pocos errores para corregir, y cómo Shigeru Miyamoto de Nintendo quería hacer que Goldeneye fuera más familiar.

¿Tiene algún consejo para nosotros? ¿Le gustaría discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es un redactor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y además Extraer.

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