¿Es competitivo Rocket Lake Core 11th Generation?

Durante los últimos meses, hemos estado probando las últimas opciones de gráficos integrados x86 en el escritorio de AMD, con algunos resultados sorprendentes sobre lo poderosa que puede ser una plataforma de gráficos integrados. En esta revisión, realizamos una prueba similar, pero con el último Rocket Lake Core 11 de Intelth Procesadores de genes. Estos procesadores cuentan con Intel X.mi-Los gráficos LP se promocionaron como la "próxima generación" cuando se lanzaron con la plataforma móvil Tiger Lake de Intel. Sin embargo, la versión implementada en Rocket Lake tiene menos unidades gráficas, memoria más lenta, pero un presupuesto de rendimiento bueno y saludable para maximizar. Intel se dispuso a luchar.

Índice

    Cuando una CPU se encuentra con una GPU

    Intel comenzó a integrar gráficos en sus sistemas en 1999 al acoplar el chipset con alguna forma de salida de video. En 2010, la compañía cambió de gráficos de chipset a gráficos de procesador integrados, lo que permitió que el hardware de gráficos consumiera un ancho de banda mucho más rápido en la memoria principal, así como una latencia mucho menor. Los procesadores de consumo de Intel ahora tienen gráficos integrados como estándar, e Intel a veces usa más diseño de procesador para gráficos que para núcleos reales.

    CPU Intel: IGP como% de silicio
    AnandTechejemploEmpezadoNúcleosIGPTallaIGP como%
    Sandy Bridgei7-2600KEne. De 2011CuartoGen6GT211%
    Ivy Bridgei7-3770KAbril de 2012CuartoGen7GT229%
    Haswelli7-4770KJunio ​​del 2013CuartoGen7.5GT229%
    Broadwelli7-5775CJunio ​​de 2015CuartoGen8GT3e48%
    Skylakei7-6700KAgo. De 2015CuartoGen9GT236%
    Kaby Lakei7-7700KEne. De 2017CuartoGen9GT236%
    Coffee Lakei7-8700KSeptiembre de 2017SextoGen9GT230%
    Coffee Lakei9-9900KOct. De 2018OctavoGen9GT226%
    Lago cometai9-10900KAbril de 202010Gen9GT222%
    Lago cohetei9-11900KMarzo 2021OctavoX.mi-LPGT221%
    CPU móviles
    Eissee-Ui7-1065G7Agosto de 2019CuartoGen1164 UE36%
    Tiger Lake-Ui7-1185G7Septiembre de 2020CuartoX.mi-LP96 UE32%

    Desde los primeros gráficos integrados de Intel hasta la línea de productos 2020, Intel se basó en el diseño "Gen". A lo largo de los años, hemos visto una serie de iteraciones de funciones y actualizaciones de la relación de procesamiento, con Gen11 muy contenido en el primer procesador de producción de 10 nm de Intel, Ice Lake.

    Sin embargo, el último diseño gráfico es diferente. Ya no se conoce como "Gen", Intel ha reciclado su diseño con computación adicional, más funcionalidad y un mayor esfuerzo para escalar el diseño de computadoras móviles a supercomputadoras. Esta nueva familia de gráficos, conocida como X.mies ahora la base de la cartera de gráficos de Intel. Hay cuatro variantes principales:

    • X.mi-HPC para computación de alto rendimiento en supercomputadoras
    • X.mi-HP para FP64 potente y optimizado
    • X.mi-HPG para juegos de alto rendimiento con trazado de rayos
    • X.mi-LP para baja potencia para nivel de entrada e integrado

    Intel lanzó por primera vez sus diseños LP, primero con sus procesadores móviles Tiger Lake, luego con su X.mi Tarjeta gráfica portátil MAX para principiantes y ahora con Rocket Lake.

    X.mi-LP, un repaso rápido

    El LP de Intel mejora los gráficos Gen11 anteriores al reorganizar la estructura básica del diseño. En lugar de 7 unidades lógicas por unidad de ejecución, ahora tenemos 8, y la interfaz de LP puede activar dos triángulos por reloj en lugar de uno. El diseño estándar de LP comprende 96 unidades de ejecución, divididas en un 'segmento' central, que contiene todas las características de geometría y hardware con funciones fijas, así como hasta 6 'sub-segmentos' cada uno con 16 unidades lógicas y 64 KiB de caché L1 . Cada variante de LP puede tener hasta 96 unidades de ejecución en una configuración de 6x16.

    Las unidades de ejecución ahora funcionan en pares en lugar de solos, con un programador de subprocesos compartido por cada par. A pesar de este cambio, cada unidad de ejecución se ha movido a un diseño de 8 + 2 de ancho, con los primeros 8 trabajando en FP / INT y los dos últimos trabajando en matemáticas complejas. Solíamos ver algo más similar a un diseño 4 + 4, por lo que Intel reequilibró el motor matemático mientras hacía más por unidad. Este nuevo diseño 8 + 2 en realidad reduce la posibilidad de que la aritmética bloquee directamente las tuberías FP y mejora el rendimiento, especialmente en las cargas de trabajo de gráficos y computación.

    La solución completa de Tiger Lake LP tiene las 96 unidades de ejecución con seis subsecciones de 16 unidades de ejecución cada una (6 x 16). En comparación, Rocket Lake está castrado. Rocket Lake tiene 4 sub-sectores, lo que sugeriría un diseño de 64 unidades de ejecución, pero de hecho la mitad de esos EU por sub-sector están deshabilitados, y el resultado final es una implementación de 32-EU (4x8). Los dos procesadores Rocket Lake más bajos tienen un diseño de solo 3x8. Si solo la mitad de cada sub-diapositiva está activa, esto teóricamente debería resultar en más caché por subproceso durante la operación y proporcionar menos presión de caché. Es probable que Intel habilitó esta flexibilidad para mejorar las cargas de trabajo de gráficos para gráficos de carcasa de borde para partes que tienen sub-sectores de partes habilitados.

    X.mi-LP también viene con un motor multimedia revisado. Además de una canalización de video de extremo a extremo de 12 bits que habilita HDR, también hay soporte de codificación HEVC y decodificación AV1. Este último es un códec sin licencia que es similar o de mejor calidad que HEVC. Intel es la primera solución IGP de escritorio que ofrece soporte AV1 para decodificación acelerada.

    Comparaciones de Rocket Lake

    Usamos Core i9-11900K, Core i7-11700K y Core i5-11600K para esta prueba. Estos tres son los procesadores de mayor rendimiento en la línea de productos Rocket Lake de Intel y, por lo tanto, admiten la configuración más alta de gráficos LP que Intel proporciona en Rocket Lake. Los tres procesadores tienen una configuración 4x8 y una frecuencia turbo de hasta 1300 MHz.

    Gráficos integrados Intel
    AnandTechCore i9
    11900K
    Core i7
    11700K
    Core i5
    11600K
    Core i9
    10900K
    Núcleos16/816/86/12 20/10
    Frecuencia base3500 MHz3600 MHz3900 MHz 3700 MHz
    Turbo de 1T5300 MHz5000 MHz4900 MHz 5300 MHz
    GPU uArchX.mi-LPX.mi-LPX.mi-LP Gen 11
    UE de GPU64 UE64 UE64 UE 24 UE
    Base de GPU350 MHz350 MHz350 MHz 350 MHz
    GPU Turbo1300 MHz1300 MHz1300 MHz 1200 MHz
    memoriaDDR4-3200DDR4-3200DDR4-3200 DDR4-2933
    Costo (1ku)$ 539$ 399$ 262 $ 488

    Nuestros puntos de referencia serán los gráficos Gen11 de la generación anterior de Intel, probados en el Core i9-10900K, que cuenta con un diseño de 24 unidades de ejecución, los últimos procesadores de escritorio de AMD, una gama de procesadores móviles Intel y una opción de gráficos discretos con el GT1030.

    En todas las situaciones probaremos con memoria JEDEC. Los gráficos adoran el ancho de banda de la memoria y los controladores de memoria de la CPU son lentos en comparación con los procesadores móviles o las tarjetas discretas. Mientras que una GPU ama 300 GB / s de una memoria GDDR, una CPU con dos canales DDR4-3200 solo tiene 51.2 GB / s. Además, este banco de memoria debe ser compartido por la CPU y la GPU, lo que lo hace aún más complejo. El caso de uso de la mayoría de estos procesadores gráficos integrados se encuentra a menudo en sistemas prediseñados que están diseñados por un precio. Sin embargo, si el precio de Ethereum continúa aumentando, todo lo que puede quedar son gráficos integrados.

    El objetivo de nuestras pruebas tiene dos variantes: el mejor caso y la mejor experiencia. Esto significa que para la mayoría de los puntos de referencia probaremos 720p Low y 1080p Max, ya que esa es el área donde se utilizan los gráficos integrados. Si un diseño no puede funcionar a 720p Low, no estará disponible pronto. Sin embargo, si podemos obtener buenos resultados en ciertos juegos a 1080p Max, entonces los gráficos integrados son una opción competitiva sobre las soluciones básicas de gráficos discretos.

    Si desea ver la revisión completa de la CPU de estos procesadores Rocket Lake, consulte nuestra revisión:

    Prueba Intel Rocket Lake (14 nm): Core i9-11900K, Core i7-11700K y Core i5-11600K

    Páginas en esta revisión

    1. Análisis y competencia
    2. Juego de gráficos integrados
    3. Conclusiones y palabras finales

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