Los informes de reinicio de Everwild fueron "un poco extremos", dice el director de Xbox Game Studios

En junio, un informe sugirió que Everwild, la IP de juegos más reciente de Rare, se reiniciará por completo. En una entrevista reciente con Algo graciosoMatt Booty, director de Xbox Game Studios, dijo que el informe era "más específico y un poco más extremo" que la verdad.

En su entrevista Kinda Funny (a través de GamesRadar), Booty explicó cómo el desarrollo del juego, especialmente el sabor narrativo rico y distintivo que crea Rare, es un proceso difícil compuesto por miles de pequeñas decisiones.

"¿Por qué se conoce a Rare?" dijo presa. “Son conocidos por crear nuevas IP y crear mundos. Digo que cuando lo miras desde fuera, cuando escuchas palabras como 'reiniciar' y tal vez 'reestructurar', probablemente sean un poco más específicas y un poco más extremas de lo que realmente sucede cuando un juego cobra vida ".

Booty también se refirió a su tiempo con el desarrollador de NBA Jam, Mark Trammell.

"Siempre dijo que un juego toma mil pequeñas decisiones a la vez", dijo Booty. “Todos los días tomas cientos de pequeñas decisiones y, al final, no importa cuánto tiempo trabajes en el juego, todas se suman. Creo que el equipo de Everwild está ahí ahora mismo. Solo están tratando de asegurarse de tener algo especial ".

Booty también discutió cómo el estado de un juego puede cambiar (o mejorar) dramáticamente con cada nueva construcción, incluso si un juego puede tardar tanto en crearse y publicarse.

"Algunos días simplemente estás asustado", dijo Booty. "'¿Qué estás haciendo? ¿Cómo va a salir eso alguna vez?' Luego equilibra eso con un día después, esta construcción se junta y piensas, 'Esto es mágico' ".

Preocuparse por reiniciar el desarrollo de Everwild comenzó cuando el juego faltaba en los eventos de exhibición de juegos de Microsoft 2019. El director creativo de Everwild, Simon Woodroffe, también dejó Rare en 2020. Rare ocupó la silla del director con el veterano diseñador Gregg Mayles, quien anteriormente trabajó en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie y Viva Pinata. había funcionado, y Sea of ​​Thieves.

El primer informe del supuesto reinicio también indicó que Everwild pudo haber cambiado el concepto original del juego de aventuras en tercera persona con "elementos de juego divinos", pero no confirmó si los cambios realmente se habían producido.

Everwild - Pantallas de Xbox Games Showcase 2020

Booty dijo que cuando Rare tenga más que mostrar, Xbox tendrá más que decir sobre Everwild y que "no quieren ocultar las cosas por mucho tiempo".

Joseph Knoop es un escritor / productor / mago de la naturaleza para IGN.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir