Microsoft admite que tratar con Lionhead Studios fue un "paso en falso"

En una nueva serie documental de seis partes, Microsoft ha declarado que tratar con Lionhead Studios, que se suspendió en 2016, fue un "error" que ha dado forma a la forma en que Microsoft ahora trabaja con sus desarrolladores adquiridos.

El sexto episodio de Power On: The Story of Xbox tiene una pequeña sección dedicada a Lionhead. "Uno de los mayores errores que hemos aprendido en el pasado ha sido Lionhead", dijo Shannon Loftis, gerente general de Global Games Publishing, cuando Lionhead fue cerrado. “Ya habíamos lanzado Fable 1 y fue un éxito ... la gente quería más, así que compramos Lionhead. Fueron buenos años.

Capturas de pantalla de Fable Xbox Series X

"Pero después de Fable 2 vino Kinect, y el matrimonio Fable-Kinect nunca duró realmente", dijo. "Y luego Fable: The Journey fue un proyecto apasionante para muchos, pero creo que se desvió mucho de los pilares que hicieron que Fable 1 y 2 fueran tan populares".

"Nos hicimos cargo de Lionhead en 2006 y lo cerramos en 2016", dijo Sarah Bond, directora de experiencias y ecosistemas de creadores de juegos en Xbox. “Unos años más tarde, revisamos esta experiencia nuevamente. ¿Qué hemos aprendido y cómo no repetimos los mismos errores? "

Entonces, ¿qué aprendió Microsoft? "Estás comprando un estudio por lo que hacen muy bien en este momento y tu trabajo es ayudarlos a acelerar su trabajo, no acelerar lo que haces", dijo Phil Spencer, director de Xbox.

Al menos con los entrevistados del documental está claro que Microsoft se da cuenta de que jodieron el estudio británico. "Ojalá Lionhead siguiera siendo un estudio viable", dijo Loftis.

Aunque Lionhead lamentablemente ya no existe, el legado del estudio sigue vivo con un nuevo juego de Fable actualmente en desarrollo en Playground Games. Esta nueva versión equilibrará las viejas y nuevas ideas para el juego de rol de fantasía y se basará en el motor Forza, lo cual no es malo si se considera que Forza Horizon 5 es uno de los juegos más hermosos de la historia.

Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido para IGN.

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