Microsoft ha presentado una declaración en apoyo de la "Solicitud de retención de acceso al SDK de Apple para su motor Unreal Engine" de Epic.

Microsoft ha presentado una declaración "para respaldar la solicitud de Epic de retener el acceso al SDK de Apple para su Unreal Engine". Microsoft cree que el acceso de Epic a la última tecnología de Apple es "adecuado para desarrolladores y jugadores".
Jefe de Xbox Phil Spencer compartió la presentación en Twitter, una declaración de Kevin Gammill, gerente general de experiencias de desarrolladores de juegos en Microsoft, que describe cuán perjudicial podría ser este movimiento potencial de Apple para Microsoft y la industria del juego en general.

El punto principal de Gammill se deriva del hecho de que Unreal Engine de Epic Games es "una tecnología importante para muchos desarrolladores de juegos, incluido Microsoft". Aunque hay muchos estudios que desarrollan sus propios motores de juego, Unreal Engine sigue siendo una de las mejores opciones para aquellos que no tienen los recursos o las habilidades para hacerlo.En opinión de Microsoft, hay muy pocas opciones para los motores de juegos que ofrezcan "tanta funcionalidad como Unreal Engine en múltiples plataformas, incluido iOS".

Además, Microsoft ha celebrado un "Acuerdo de licencia multianual para toda la empresa de Unreal Engine" y ha invertido importantes recursos y tiempo para trabajar y personalizar Unreal Engine para sus propios juegos en PC, consolas Xbox y dispositivos móviles (incluidos los dispositivos iOS). ""

Este es el caso de otros desarrolladores de la industria de los juegos. Si Apple le negaba a Epic el acceso al SDK de Apple y otras herramientas de desarrollo, "colocaría a Unreal Engine ya los desarrolladores de juegos que construyeron, construyeron y potencialmente construyen juegos". es una gran desventaja. "

Juegos que regresaron del borde del desastre

En muchos casos, el desarrollo de juegos lleva varios años. Como resultado, aquellos que han optado por desarrollar un juego para iOS en Unreal Engine pueden encontrarse en una situación desafortunada cuando Apple Epic se niega a ofrecer su SDK.

Según Microsoft, este paso también perjudicaría a los desarrolladores que ya han lanzado juegos de Unreal Engine para iOS, ya que ya no habrá forma de desarrollar actualizaciones y mejoras para iOS y macOS en el futuro.

En este caso, muchos desarrolladores tendrían que decidir si (a) comenzar el desarrollo desde cero con un nuevo motor de juego, (b) abandonar las plataformas iOS y macOS, o detener el desarrollo por completo.

Toda esta batalla entre Epic Games y Apple y Google comenzó cuando Epic cambió el precio de Fortnite V-Bucks e introdujo un nuevo sistema de pago directo para responder a las tarifas "exorbitantes" de la App Store de Apple y Google.Catorce días

se ha eliminado tanto de Apple App Store como de Google Play Store Epic presentó una denuncia contra ambas empresas.

Después de la parodia épica del comercial de Apple en el juego de 1984, Fortnite lanzará hoy su trofeo #FreeFortnite. Esta es una de las últimas veces que todas las plataformas pueden jugar juntas. Esto se debe a que cuando el Capítulo 2 - Temporada 4 de Fortnite se lance el 27 de agosto, los jugadores en dispositivos iOS no tendrán la opción de actualizar el juego a menos que esas compañías lleguen a un acuerdo.

Microsoft también ha tenido problemas con Apple en el pasado porque actualmente no puede lanzar su aplicación Xbox Game Pass en dispositivos Apple, en gran parte porque Microsoft "tiene que adherirse a las pautas de la App Store".

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Adam Bankhurst es un redactor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @ AdamBankhurst y en Twitch.

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