Revisión de acceso anticipado de Valheim - IGN

Valheim emerge de la niebla para tomar el género de la artesanía de supervivencia por asalto, al igual que los guerreros vikingos en los que se inspira, y logra romper una fórmula que todos hemos visto muchas veces en algo nuevo para transformar, incluso en Early Access. Independientemente de si navego por los mares relucientes en mi robusto barco o me sumerjo en las profundidades de las mazmorras oscuras en busca de tesoros, la batalla desafiante, el estilo artístico adorable y la banda sonora cambiante crean un mundo adorable y emocionante para vivir. Culpable de ponerse un poco gruñón, especialmente más tarde, pero la gratificante exploración y los memorables encuentros con los diversos peligros dan sentido a todo este ajetreado trabajo.

Incluso antes de Minecraft, realizamos esta rutina de apertura innumerables veces: tú o con hasta nueve amigos cortan árboles. Matas algunos animales. Fabrican nuevas herramientas para cortar árboles y matar mejor a los animales. Eso hace que al principio sea difícil descubrir por qué Valheim funciona tan bien y se destaca tanto de docenas de otros juegos como este. Hay muchas cosas pequeñas y sutiles ... y algunas que no son tan sutiles.

Capturas de pantalla del juego de Valheim para PC

El arte y el diseño mundial son definitivamente altos en esta lista. Tiene un aspecto intencionalmente lo-fi con texturas pixeladas y no muchos polígonos. Aún así, es un juego realmente bueno. Cada criatura, cada rayo de sol y cada pendiente boscosa está llena de una especie de ambiente de cuento de hadas que me hizo perderme en las regiones creadas por procedimientos. Y hay mucho que perder, desde prados pacíficos hasta bosques infestados de monstruos espeluznantes y montañas cubiertas de nieve. Cada vez que hacía un mapa nuevo me impresionaba con su escala y cómo parecía que podría haber sido hecho a mano. Debido a la sensación naturalista del norte de Europa, parece muy cohesiva y auténtica.

Cuando tienes un barco, se siente como si se estuviera abriendo un mundo completamente nuevo, y luego intenta devorarte.


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La primera vez que Valheim realmente me hizo decir "¡Guau!" Después de unas 15 horas de preparación, zarpé en mi propio barco artesanal. Como un verdadero vikingo, su principal método de viaje de larga distancia es llegar a los mares y ríos. Los controles de la dirección son un poco torpes y me encantan por esta misma razón. Dominar el arte de hacer giros cerrados, planificar un recorrido a través de rápidos peligrosos y controlar mi velocidad fue muy satisfactorio, incluso si hubo algunas pruebas y errores que hicieron un número en mi casco. Cuando dominé la memoria muscular para acercarme a la costa a toda velocidad y básicamente detenerme exactamente donde quería estar paralelo a la playa, me sentí como un verdadero maestro de la profundidad salada.

Las olas realistas pueden rebotar hacia arriba y hacia abajo, y una tormenta repentina puede incluso dañar su barco, obligándolo a crear un refugio seguro. La dirección del viento en constante cambio es una consideración constante que puede alentarlo a salir de su camino y descubrir algo nuevo, en lugar de simplemente navegar en línea recta. Cuando tienes un barco, se siente como si se estuviera abriendo un mundo completamente nuevo, y luego trata de devorarte. A veces, literalmente, las aguas más profundas están plagadas de peligros.

Índice

    Calabozos y Dragones

    Los monstruos más grandes de Valheim están muy bien diseñados en su simplicidad. Mi primer encuentro con un troll fue una experiencia memorable y aterradora. Algunas de mis aventuras más emocionantes se produjeron simplemente tratando de descubrir cómo llegar de A a B sin quedar atrapado en un atasco. Para llegar a la arena del segundo jefe, debido a la forma en que se creó mi mundo, tuve que navegar por un río extremadamente estrecho que corría entre dos biomas fríos de montaña, lo que resultó en un daño constante por congelación. Desafortunadamente, en la parte más fría del cañón, descubrí que la vía fluvial se estaba volviendo demasiado estrecha para mi barco. Salté, el aire invernal ahogaba mi barra de salud y golpeaba salvajemente las rocas voxel del lecho del río para crear un canal lo suficientemente ancho como para pasar.

    Y luego un troll apareció de las paredes del cañón empinado del piso de arriba y estrelló mi bote hacia Flinders. Tuve que huir horrorizado, temblar con mis botas húmedas, regresar a mi campamento a pie (lo que significaba pasar una noche peligrosa en el desierto ya que estaba tan lejos), construir un nuevo barco, regresar, cuidarlos Troll , cierra mi canal y sigue tu camino antes de que me congele. Nada de esto fue escrito, pero la generación mundial simple pero brillante de Valheim lo convirtió en una de las experiencias más memorables que he tenido en un juego de supervivencia en mucho tiempo, ¡y está lejos de ser la única historia que me gusta! Este es un ecosistema que genera regularmente historias de fogatas con una pequeña cantidad de ingredientes. Hay juegos listos para usar que se sienten menos sofisticados y equilibrados. Si no me hubieras dicho que era acceso temprano, probablemente nunca hubiera sospechado nada.

    Algunos de estos ingredientes son obviamente mejores que otros. Los casi omnipresentes enanos grises de la Selva Negra son una molestia indiscutible, como moscas que tienes que seguir derribando. Me hubiera encantado chasquear los dedos y ver que tal vez la mitad desapareciera. Desafortunadamente, todavía no he encontrado ninguna piedra espacial mágica para mi guante.

    Hay juegos prefabricados que se sienten menos específicos y equilibrados.


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    En el otro extremo de ese espectro se encuentran las satisfactorias, agitadas y dramáticas peleas de jefes que impulsan el progreso de Valheim. Estos realmente muestran los puntos fuertes de su lucha: hay cinco de los nueve planeados en esta versión de acceso anticipado, y he tomado cuatro de ellos en las más de 40 horas que he jugado hasta ahora. No solo sirven como un punto culminante para cada área y nivel de tecnología, sino que también son muy divertidos y gratificantes y difíciles de superar. Cada uno es un gran paso adelante en el desafío con respecto al anterior, y el tercer y cuarto jefe casi se siente absurdo de enfrentarlo solo. Definitivamente planee traer una copia de seguridad y lo pasará mucho mejor.

    Las mazmorras aleatorias también son un placer, desde carretillas vikingas cubiertas de huesos que me recordaron a Skyrim hasta criptas premonitorias que evocan los territorios no muertos de las almas oscuras originales. Necesitas una antorcha para navegar por ellos y están llenos de monstruos, tesoros y materiales de artesanía que no puedes conseguir en el mundo. Cada uno es un pequeño descanso de las tareas a veces tediosas que estarías haciendo sobre el suelo.

    De vuelta a la rutina

    Como con la mayoría de los juegos de supervivencia, Valheim puede ponerse un poco gruñón, incluso extremadamente gruñón a veces. Cosechar suficiente mineral o chatarra para obtener nuevos equipos puede llevar literalmente días en el mundo real. En algunas áreas posteriores, ciertos consumibles, como el hidromiel venenoso o anticongelante, son necesarios para sobrevivir en ellas. Esto significa que hay mucho que recolectar y elaborar cada vez que lo visita. Esto corta en ambos sentidos, ya que sirve para hacerlos sentir más emocionantes y peligrosos, pero también agrega una capa de miedo al tic-tac del reloj y mucho trabajo de preparación repetitivo a la exploración mientras observa cómo disminuye su suministro de hidromiel. Es genial no poder entrar en una nueva área porque tuve que hacerme más fuerte para vencer a un troll. ¿No puedo ir a una nueva área esperando que mis abejas produzcan más miel? No tanto. ¡Trabajen más rápido, estúpidas abejas!

    Me gusta la forma en que evolucionan otros consumibles. Si bien puede dominar varias armas y habilidades como correr y nadar, sus medidores de salud y resistencia están completamente vinculados a lo que hay en su estómago. Esto significa que "subir de nivel" implica principalmente encontrar nuevos ingredientes y aprender nuevas recetas para asegurarse de estar siempre lo mejor alimentado posible. Valheim también quiere que tengas una dieta equilibrada. Puede beneficiarse de hasta tres tipos de alimentos al mismo tiempo, pero apilar más de uno de los mismos elementos no le proporciona ningún beneficio.

    Este es realmente uno de los pequeños trucos más inteligentes de Valheim que hará que tu personaje se sienta más vivo y conectado con el mundo, y es diferente de las rutinas rojas de progresión de los juegos de rol pasados ​​de moda que traducen la experiencia en niveles que se traducen en más puntos de golpe derribados y energía. Hay algo realmente satisfactorio y temáticamente apropiado para hacer frente al mal con el estómago lleno, una buena noche de sueño y una jarra de hidromiel vigorizante para beber. Y también evita una de las cosas más molestas de los sistemas de hambre en otros juegos: el hambre nunca te matará ni te impedirá cazar y buscar comida. Simplemente no querrás ir a la batalla con el estómago vacío con algo más fuerte que un esqueleto.

    Valheim evita una de las cosas más molestas de los sistemas de inanición: realmente no puede matarte.


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    Construir tu propia aldea vikinga puede ser una excelente manera de pasar las horas mientras esperas a estas abejas. Si bien Valheim se basa en Voxel, el efecto sobre el terreno es mucho más limitado que Minecraft. Puede subir y bajar el terreno en cierta cantidad, pero no es muy preciso. La herramienta para nivelar un área del edificio fue particularmente insatisfactoria, ya que nunca parecía capaz de obtener un toque agradable y uniforme, sin importar cuánto jugué con ella. Esto significa que todos mis edificios estaban parcialmente suspendidos sobre el suelo o la tierra debajo se filtraba a través de las tablas del piso en algunos lugares.

    Dicho esto, las estructuras que puedes construir son acogedoras y apropiadamente nórdicas. Se componen de una colección de piezas prefabricadas que limitarán un poco tu libertad estilística, pero también asegurarán que las cosas que construyas realmente parezcan pertenecer a este mundo. Pasando a proyectos más grandes, incluso hay que pensar en vigas de soporte y muros de carga, lo que fue un pequeño toque de inmersión bienvenido.

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