Revisión de Skatebird - IGN

Una pequeña parte del Pro Skater de Tony Hawk y un Micro Machines todo en uno, Skatebird es una especie de parodia del juego de palabras de los viernes de Photoshop que cobra vida; Son pájaros extremadamente pequeños que viajan en plataformas tecnológicas en pequeñas rampas de acrobacias esparcidas por un dormitorio desordenado, así como en varios lugares alrededor de una oficina. Debajo de la broma hay un intento ambicioso de un juego de skate arcade en 3D que está fuertemente inspirado en los primeros juegos de Neversoft Tony Hawk. El resultado es lindo, serio e innegablemente llamativo, pero también bastante poco refinado, pobre en contenido y regularmente irritante cuando se juega.

La vibra general es como si alguien hubiera criado al legendario Birdman mencionado anteriormente y alguien más diferente saltó de su vaso de pinta vacío y gritó: "¡Pájaros, hombre!" - simplemente en lugar de armar un JPEG aproximado de una paloma haciendo un 900, pasaron varios años construyendo un videojuego real basado en una palanca suelta. El desarrollador Glass Bottom Games obviamente ha puesto una gran cantidad de temas con temas de aves en todas partes, pero el estudio se adhiere en gran medida a la plantilla de Tony: big air, trucos salvajes y una variedad de cartas repletas de tareas, y letras y cintas para coleccionar.

El desarrollador Glass Bottom Games obviamente ha puesto un montón de temas con temas de aves en todas partes, pero el estudio se apega en gran medida a la plantilla de Tony.


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La principal influencia parece ser el Pro Skater 4 de Tony Hawk, en el que Neversoft dejó caer el icónico temporizador de dos minutos para permitir a los jugadores atravesar los mapas en busca de mini-misiones individuales. Al igual que THPS4, Skatebird no ofrece una lista abierta de desafíos antes de cada nivel y con cada carrera; Tendrás que caminar por el área y encontrar NPC, o, en este caso, NPB, creo, dispersos por el mapa para descubrir los desafíos que debes completar. Si bien los desafíos en sí están cronometrados, la falta de un reloj de cuenta regresiva para las exploraciones generales de la naturaleza relajada de Skatebird se adapta a una atmósfera que está muy bien servida por su pegadiza lista de temas originales de aves.

La banda sonora en sí es sin duda la parte más refinada de Skatebird, y está repleta de melodías relajantes y pegadizas para patinar llenas de cantos de pájaros y muestras de cineastas de la naturaleza demasiado entusiastas de documentales de dominio público. Está muy bien hecho; incluso los pájaros lo disfrutan y saltan mientras patinan.

Índice

    Hacer un tirón de pollo

    Sin embargo, a diferencia de THPS4, Skatebird no destaca a otras aves con misiones para asignarte de cierta manera, por lo que caminar buscando la próxima misión a veces puede ser un castigo. No están ocultos, pero todo lo que tienes que hacer es conducir hasta que los encuentres. Además, a veces los pájaros desaparecen después de haber completado su misión y otras no, pero no hay diferencia entre los pájaros que permanecen en el mapa después de completar su misión y no les queda nada por hacer y los que tienen una nueva. una tarea para ti. Esto significaba que a menudo patinaba hacia (y directamente a través) de aves sin objetivos para mí mientras peinaba el mapa en busca del objetivo.

    Las tareas son generalmente muy simples y los límites de tiempo que proporciona Skatebird para recolectar cosas y crear partituras suelen ser muy generosos. Los elementos y letras necesarios para objetivos individuales a menudo se colocan muy juntos en una sola área del mapa, pero incluso si están más espaciados, un marcador en la pantalla lo llevará directamente a ellos. Desafortunadamente, esto lleva al hecho de que muchos de los desafíos de Skatebird se vuelven sorprendentemente aburridos, ya que recolectar es más una formalidad que un desafío (excepto cuando una detección de golpe sórdida decide que no agarraste un objeto a pesar de que literalmente lo golpeaste con tu pico o lo atravesó varias veces).

    Hubo un par de desafíos a los que me aferré durante algunos intentos adicionales, pero los dolores de cabeza en esos casos se debieron principalmente a las campanas y silbidos de la cámara y los controles. La cámara a menudo tiene dificultades para seguir sin problemas la acción de las aves en la pantalla, y ha habido muchas ocasiones en las que me quedé atrapado temporalmente en esquinas de 90 grados u otras partes aleatorias del nivel y la cámara giró. También es un poco difícil salir de presiones apretadas; Aletear los pájaros para girar en su lugar puede parecer auténtico, pero en la práctica solo lo hace incómodo y lento.

    Pequeños halcones saben patinar sobre hielo

    Se muestra mucha imaginación en Skatebird, desde las grasientas rampas de las cajas de pizza hasta las ediciones falsas de la copia de Thrasher "Thrusher" doblada en cuartos de tubo hasta las pajitas de plástico que sirven para hacer frente incluso si todo el estilo artístico es único. un poco simple y angular. También es lindo, y ciertamente hay algo que decir sobre un juego en el que puedes ser una gala con una pieza de bok choi como sombrero o una cacatúa para ser el primer tipo en cosplay en ser arrestado en un festival de música.

    Eso, o cualquier jugador de críquet de prueba de la década de 1990.

    Glass Bottom Games tomó prestado mucho del encuadre emplumado de Skatebird, y ciertamente no puedo culparlo por su falta de originalidad, incluso si soy demasiado mayor para los malditos errores ortográficos satíricos del zoomer de palabras como "birb" y "screm". Sin embargo, una vez que desaparece la novedad de los pájaros en patinetas de juguete, resulta que el patinaje en sí es bastante duro. Es fácil hacer algunos giros y agarres, pero los trucos parecen bastante limitados y no son muy emocionantes de ver ni fáciles de diferenciar. Las garras, en particular, son aburridas, y la forma en que los pájaros se encajan instantáneamente en los corrales los hace notablemente inacabados.

    Sin embargo, una vez que desaparece la novedad de los pájaros en patinetas de juguete, resulta que el patinaje en sí es bastante duro.


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    Además, solo hay cinco niveles disponibles, incluido un ático pequeño, estéril y aburrido que es decepcionantemente sencillo y realmente es un mal escaparate para Skatebirds Shtick. Sin multijugador y mapas mínimos, realmente no hay mucho juego aquí.

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