Samurai Jack: Revisión de Battle Through Time (Switch eShop)

Cualquier conversación sobre la mejor serie de dibujos animados debe mencionarse inevitablemente. Samurai Jack, la épica samurái de principios de la década de 2000 de Genndy Tartakovsky. Con el estilo de animación angular característico de Tartakovsky y una narrativa sorprendentemente madura, el programa se ganó fácilmente los corazones de millones en su ejecución original. Luego, después de una pausa de más de diez años, la historia de Jack terminó definitivamente en 2017 con la emisión de la quinta y última temporada. Después de ese final, parecía bastante concreto que Samurai Jack estaba terminado y desempolvado, pero luego alguien en Adult Swim Games decidió que se debería hacer un videojuego basado en la IP.

Juegos como Samurai Jack: lucha a través del tiempo Podría decirse que se han vuelto más raros en la era moderna de los juegos, ya que los jugadores se han vuelto inteligentes con los premios en efectivo baratos que se obtienen con un mínimo esfuerzo. Afortunadamente, Samurai Jack: Battle Through Time no es uno de ellos; Este fue un juego hecho a propósito. Adult Swim Games trajo a Soleil, un equipo de desarrollo compuesto por algunos ex empleados clave del equipo ninja, para el desarrollo, Genndy Tartakovsky para la escritura y casi todo el elenco original para las tareas de lenguaje. El resultado final es algo que se siente un poco como un "episodio perdido" del programa de televisión, al mismo tiempo que clava los elementos correctos para hacer un juego divertido en sí mismo.

Sin estropear demasiado, la narrativa se desarrolla como una especie de historia paralela que tiene lugar en la última temporada. Mientras Jack y Ashi viajan en el tiempo, Aku interfiere en el túnel en el que se encuentran y separa a los dos. Jack está atrapado en una especie de limbo que no está ni en el futuro ni en el pasado. Convenientemente, esto también brinda una explicación canónica de cómo Jack se encuentra con personajes y ubicaciones a lo largo del programa, lo que le da a todo el juego una especie de ambiente nostálgico de "grandes éxitos".

De hecho, es importante tener en cuenta que para aquellos de ustedes que son fanáticos del programa, la historia tiene un significado mucho más grande. Es bastante fácil seguir los latidos del conflicto mientras Jack lucha por escapar del limbo en el que se ha metido, pero hay mucha más resonancia emocional cuando reconoces diferentes personajes y lugares y comprendes su relación con Jack. Escuchar la voz original completa (con la excepción del difunto Mako) también ayuda en gran medida a agregar un sentido de legitimidad a esta narrativa, pero nuevamente, pierde todo su impacto para aquellos que no tienen experiencia con el programa. Aun así, ya seas un novato o un veterano en serie, la historia es satisfactoria. respeta adecuadamente el material de todo lo que vino antes sin ser demasiado difícil de analizar para alguien que no esté familiarizado con la tradición en curso.

El juego tiene la forma de un estándar El diablo puede llorarSlash 'em up con estilo, donde paseas por niveles lineales de peleas estilo arena que se combinan con algunas secciones fáciles de exploración y plataformas. Cada etapa solo dura alrededor de veinte a treinta minutos e introduce varios trucos de etapa nuevos y tipos de enemigos para mantenerte ocupado. Superar los encuentros con enemigos y rastrear secretos en las secciones de la plataforma dará como resultado que se le otorguen diferentes bendiciones para ayudar con futuros obstáculos, como: B. Puntos por invertir en un árbol de habilidades, nuevas armas para la batalla y oro que luego se puede gastar en una tienda en consumibles y mejoras de armas.

La jugabilidad realmente brilla en combate y, afortunadamente, las habilidades del ex equipo ninja también brillan aquí. Jack siempre tiene su espada mágica de confianza, pero tiene un montón de otras armas en el camino, como una estrella matutina, una caña de bambú, un arco o una pistola. Dependiendo del tipo y la cantidad de enemigos a los que te enfrentes, diferentes armas son más útiles que otras, y parte del placer de luchar es descubrir cómo encadenar combos con cada arma e intercambiarlos sobre la marcha mientras cortas y cortas en dados a través de drones de insectos. e Imakandi.

Los controles de Jack son maravillosamente ajustados y receptivos, y hacen que cada decisión rápida y cada error devastador se sientan bien merecidos. La variedad de herramientas a su disposición y los enemigos a los que se enfrenta aseguran que la pelea rara vez termine en un lugar de estancamiento. Algunos enemigos y encuentros con jefes ocasionalmente se sienten un poco esponjosos para su propio bien, pero la mayor parte de la experiencia se gasta en flexionar sus reflejos rápidos como el rayo mientras Jack es atacado por todos lados por enemigos de todo tipo. Nunca es suficiente Ninja Gaiden Nivel de dificultad del castigo, pero esto está lejos de ser un juego para dormir y esperar tener éxito. Samurai Jack: Battle Through Time requiere que prestes atención y vigiles.

Cuando no estás luchando contra las fuerzas de Aku, las habilidades de Jack se pueden fortalecer a través de un árbol de habilidades tripartito y más predecible que le da a su desempeño en combate varias fortalezas. Estos pueden desbloquear nuevos combos para diferentes tipos de armas o expandir diferentes parámetros estadísticos como la salud o la capacidad de carga, y cada nodo de habilidad se siente significativo sin afectar demasiado el juego. Al final de su búsqueda, Jack ciertamente se siente como una máquina de matar imparable, pero los pasos que está tomando para llegar allí se han ido y hacer que este viaje valga la pena.

Hasta ahora, muy similar y, de hecho, esta es quizás la queja más grande que se puede hacer contra Samurai Jack: Battle Through Time. Tiene peleas excelentes y variadas, diseños de niveles semiabiertos y una forma no lineal de desarrollo de personajes, pero no hace nada nuevo con esas cosas. Si jugaste Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden o cualquier otro juego como ese, has visto prácticamente todo lo que Samurai Jack: Battle Through Time tiene para ofrecer. No obstante, esta publicación también es un ejemplo brillante de que la innovación no tiene que estar ahí para que prevalezca la excelencia. Bien puede ser que Samurai Jack: Battle Through Time no traiga mucho nuevo a la mesa, pero muestra constantemente un dominio de todos los ingredientes básicos necesarios para hacer un juego de acción divertido.

En cuanto a la presentación, Samurai Jack: Battle Through Time utiliza un estilo de arte 3D que traduce bastante bien el aspecto característico de Genndy Tartakovsky. Está claro que los desarrolladores dedican mucho tiempo a capturar la atmósfera única de estos entornos, y pequeños detalles como las grietas de Jack cuando un enemigo las lanza muestran la calidad de la animación. Así que es una pena que la actuación no siempre se mantenga tan bien como uno esperaría. Si bien el rendimiento es un poco menos entrecortado en la computadora de mano que en el modo acoplado, hemos contado muchas veces en las que una batalla particularmente intensa resultó en que el juego se desangrara y no alcanzara la meta de 30 FPS. Estos problemas de rendimiento nunca han tenido un impacto significativo en el juego y casi se pueden ignorar, pero hemos notado algunas veces que los fotogramas perdidos afectaron la experiencia.

Índice

    Conclusión

    Puede parecer que es algunos años demasiado tarde, pero Samurai Jack: Battle Through Time es una experiencia gratificante que realmente celebra una IP querida y, al mismo tiempo, es un buen juego de acción en sí mismo. Un estilo artístico llamativo, una mecánica de combate bien ejecutada y un nivel de dificultad desafiante hacen que esta sea una recomendación fácil, pero con la advertencia de que hay un poco de luz en las ideas originales y que el rendimiento a menudo puede caer a niveles por debajo del promedio. Puede que no sea perfecto, pero Samurai Jack: Battle Through Time es un gran compañero de la icónica caricatura. No descarte esto como otra conexión.

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