Vista previa práctica exclusiva de Marvel's Avengers: Spider-Man

Finalmente, el 30 de noviembre, Spider-Man entra en Marvel's Avengers. Es decir, si juegas en PlayStation. Recientemente tuve la oportunidad de pasar dos horas en la última incorporación exclusiva de la plataforma a la lista de Crystal Dynamics y ver todo lo que el web slinger tiene para ofrecer, y estaba ansioso por poner en práctica sus habilidades, pero estaba un poco preocupado por lo que realmente iba a hacer con ellos.

La introducción de Peter Parker a Avengers es ligeramente diferente de los personajes DLC anteriores Hawkeye, Kate Bishop y Black Panther. Llamado "evento de héroe" en lugar de "operación", Spidey no tiene ninguna misión de historia propia, sino que se siente como un personaje que se une a una lista de tiradores de héroes. Es un amigo hábil que está en buena compañía para la cena, a pesar de no querer traer su propio plato o incluso una botella de vino para que disfruten todos los demás.

Spider-Man en Marvel's Avengers - Capturas de pantalla del tráiler

Al igual que con cualquier otro Avenger, Spider-Man viene completo con su propio conjunto de movimientos único y encaja perfectamente con la acción frenética. Con un estilo de lucha centrado principalmente en esquivar rápido, esquivar perfecto y ataques cuerpo a cuerpo rápidos, juega como una ágil Pantera Negra. Si bien muchos de sus golpes son sus golpes y patadas estándar, de vez en cuando se activará una animación contextual más "tipo Spidey", como el personaje.

Como cada uno de los Vengadores, tiene tres habilidades heroicas. Web Bomb inflige daño de área y, por supuesto, es útil para el control de multitudes, pero también inflige el nuevo efecto de Estado Web en los enemigos. Una vez que esta barra de efectos de estado está llena, un enemigo palmeado queda incapacitado y es mucho más fácil de derrotar.

Juega algo similar a un Black Panther más ágil.


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El Spider-Drone es un compañero de patrulla de IA que dispara redes a cualquier enemigo que deambule dentro de su radio. Puedes elegir instruirlo para que deambule por un área específica de la batalla o ponerlo en modo persecución, que ofrece una flexibilidad bienvenida en el campo de batalla.

Después de todo, la habilidad máxima de Spider-Man es la bola de demolición. Efectivamente, una bola gigante de telaraña golpea el suelo para dañar a cualquiera a su alrededor, funciona de manera muy similar a la habilidad Bifrost de Thor, pero mucho menos confiable. Lo encontré especialmente devastador cuando golpeó, pero frustrantemente falla el objetivo con bastante frecuencia, ya que a menudo es bastante difícil apuntar. Por supuesto, puedes modificar todas estas habilidades para que se adapten a tu estilo de juego, siendo mi favorito una adaptación a la bola de demolición que cubre las manos y los pies de Spidey en una red similar a un guante de boxeo para infligir daño de estado adicional en cada golpe posterior.

Spider-Man se siente genial en combate, lo cual no es del todo sorprendente. El diseño de héroes nunca ha sido el problema con Marvel's Avengers. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo sobre lo que se siente al jugar como Spider-Man fuera del combate. En esta versión preliminar, rodeé la región de la costa este, más cercana a la tierra natal de Peter, Queens, así como al bioma Future Wasteland. Insomniac ha puesto el listón muy alto en lo que respecta al movimiento fluido de Spidey, pero incluso si permite algo de espacio para la cabeza, los Vengadores se quedan muy atrás.

Spider-Man elige el método "Swing off of Everything" y efectivamente se balancea desde un techo de cristal hacia el aire. Para ser justos con Crystal Dynamics, esta es la única opción real ya que la mayoría de las ubicaciones de los Vengadores son rurales. Dejar que Peter Bunny salte sobre la nieve y el desierto no es divertido para nadie. El desarrollador tampoco tiene el lujo de poder diseñar una ciudad entera alrededor de la mecánica de Spider-Man como lo hace Insomniac. Aún así, parte de la magia está ahí, especialmente para el primer swing o dos después de cada despegue en el aire. Pero esta magia a menudo se evapora rápidamente y sin más preámbulos cuando Parker se golpea la cara contra el techo de cristal antes mencionado y se pierde todo el impulso.

Todas las ilusiones se rompen una vez que intentas balancearte moderadamente alto en el aire y golpeas esta barrera invisible.


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La falta de swing real es palpable, y aunque puede ser injusto compararlo con la versión de Insomniac, es honestamente discutible si el swing se siente mejor que Spider-Man 2 en PlayStation 2. Todas las ilusiones se rompen tratando de swing moderadamente alto en el aire y golpea esa barrera invisible que también afecta la carrera de la pared, lo que evita que te pongas como un ascensor fuera de servicio durante el día 15. Manténgase agachado y puede obtener un impulso decente. Fuerzas restrictivas.

Describir la llegada de Spidey como un "evento de héroe" en lugar de una "operación" es básicamente un código para "no esperes misiones de historia", y eso es exactamente lo que obtienes. Excepto por una breve escena en la que Spider-Man presenta el resto de la historia. equipo el resto de lo que vi de la trama de Peter sobre una empresa química sospechosa se contó a través de archivos de audio (en su mayoría leídos correos electrónicos y mensajes de texto) que se recibieron una vez que se cumplieron ciertos objetivos. Todas estas son tarifas estándar de los Vengadores con las que los jugadores a largo plazo estarán familiarizados, como 25 ataques de poder o dos misiones cualesquiera. No hay contenido de misión nuevo aquí más que un tutorial de HARM Room, aunque el tan esperado Klaw Raid se lanzará el mismo día. Eso, por supuesto, requiere que pases docenas de horas subiendo de nivel a Spider-Man primero si quieres usarlo en el proceso.

La falta de contenido es definitivamente frustrante, y aquellos que esperan que se juegue una nueva serie de misiones de la historia de Spider-Man se sentirán decepcionados. Tiene la voz hábil de Sean Chiplock (Revali de The Legend of Zelda: Breath of the Wild), pero realmente no tiene mucho que hacer fuera de las escenas de corte mínimas y las raras líneas casuales de discurso en combate. Es un mal augurio para los futuros héroes (si es que los hay) si este es el tipo de tratamiento que están recibiendo. Si, a partir de este punto, los nuevos personajes solo están aquí para jugar a través de los mismos pasillos llenos de robots por los que ya he jugado más que suficiente, eso no será suficiente para esperar su llegada.

Disfraces de Spider-Man de los Vengadores de Marvel

Sin embargo, una cosa que Spider-Man no falta son los atuendos. La última incorporación de Crystal Dynamics a su Marvel Skinematic Universe viene con alrededor de 40 trajes que se pueden comprar con moneda premium y ganar a través de su Hero Challenge Card. Hay todos los colores imaginables bajo el sol, así como algunos de los favoritos de los fanáticos de los cómics, como el traje Spider-Noir. Está claro que se tuvo mucho cuidado al seleccionar y diseñar estos atuendos, por lo que es una pena que otras misiones o el recorrido de Spidey no recibieran la misma atención, dos factores muy importantes si me preguntas.

Spider-Man lleva mucho tiempo llegando a Marvel's Avengers, y queda por ver si valió la pena la espera. Por ahora, sin embargo, su adición se siente más como una promesa que se cumplirá con los dientes apretados que con una sonrisa.

Simon Cardy cree que Spider-Ham habría sido una dirección más audaz. Ven y habla con él en Twitter sobre cualquier tema relacionado con el jamón. @CardySimon.

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